4.2 Gli strumenti offerti dalla tecnologia
Per ogni Conformazione Antropometrica, nella sua statura base, è stato realizzato Formaxâ, Manichino Antropometrico Articolato, che rappresenta esattamente l’anatomia reale che identifica quella Conformazione.

Tale manichino è quindi una copia fisica di un ben preciso tipo di volume, rispondente ad una conosciuta distribuzione di misure corporee e dotato di arti mobili in grado di simulare perfettamente le differenti posizioni del corpo.

Infine è stato realizzato ScanFitâ, il Sistema Automatico di Identificazione Antropometrica, telecamera che in poco più di 10 secondi identifica la corporatura di un Uomo o di una Donna in termini di Conformazioni e misure Antropometriche, in modo differenziato per la parte Alta e la parte Bassa del corpo, che sappiamo possono assumere forme e taglie differenti: è lo strumento che permette di aggiornare progressivamente la Banca Dati Antropometrica, di verificarne la validità o le derive rispetto ai modelli pre-memorizzati, in funzione del tempo (evoluzioni antropometriche delle popolazioni nel corso dei decenni) e di particolari aree geografiche.

Rif Corso di Formazione Professionale PIR/POR: www.urbanvaldera.it

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i Introduzione
i.1 Il Progetto
i.2 Ricerca e monitoraggio
i.3 Schede monitoraggio aziende
1 La Formazione Professionale
1.1 Il profilo professionale del Progettista di Abbigliamento
1.2 Il percorso Formativo
1.3 Le competenze acquisite
1.4 Spendibilità nel mondo del lavoro
2 Progettazione
2.1 La modellistica industriale
2.2 La scheda tecnica
2.3 Controllo del prototipo e modifiche di un modello
2.4 Dati necessari per lo sviluppo di una gonna
2.5 Vari tipi di sviluppo industriale
2.6 I piazzamenti
3 Controllo Qualità
3.1 Collocazione del controllo qualità nel processo produttivo
3.2 Cos'è il controllo qualità
3.3 Quali sono i tipi di controllo da eseguire
3.4 Formax per il controllo qualità
3.5 Procedura di controllo
4 La teoria delle Conformazioni Antropometriche
4.1 Il Metodo delle conformazioni antropometriche
4.2 Gli strumenti offerti dalla tecnologia
4.3 Modalità applicative: la teoria ed il processo industriale
4.4 L'abbigliamento programmato
4.5 I capi "su misura"
4.6 La vendita per corrispondenza e via internet
4.7 La comunicazione
4.8 Le simulazioni e la virtualità